CJ 2019采访: 揭秘网易与世嘉达成《全战:三国》合作背后的故事

发布日期:2024-09-02 07:26    点击次数:168

【17173新闻报道,转载请注明出处】

8月2日,也正是一年一度ChinaJoy正式开启的首日,网易宣布与世嘉欧洲旗下子公司Creative Assembly(以下简称CA)签订协议,双方将建立长期战略合作伙伴关系,将《全面战争》(Total War)系列游戏引入中国,这其中就包括近期大热的系列最新作《全面战争:三国》。

ChinaJoy 2019专题报道>>

IMG_9292.JPG

ChinaJoy期间,17173特别采访了网易副总裁李日强、SEGA Games亚洲事业部长齐藤 刚、SEGA Games日本及亚洲发行事业部长大桥 修、Creative Assembly工作室总监及世嘉欧洲工作室群执行副总裁蒂姆·西顿等高层,试图挖掘更多合作背后的故事。

一次深度全面的强强合作

据齐藤 刚介绍,网易是世嘉在中国的独家合作伙伴,合作范围的广度和深度都非常丰富。对于中国玩家而言,此次合作最重要的意义就是正版游戏的引进,除了包括《全面战争:三国》在内的全面战争系列游戏以外,一些在国外没有发售过的全面战争IP作品也将在国内揭开面纱;除此之外,一些包括手游产品在内的世嘉其他游戏,也在合作引进范围之内。

1.png

对于网易而言,游戏开发只是网易游戏的一部分,在运营和发行游戏方面的实力则相对被忽视,希望唤起更多的认同。“过去十几年以来,除了我们自家的产品,大家比较熟悉的、由网易运营的游戏可能就是暴雪系列的。其实我们也可以作为游戏的运营方,为中国玩家带来更多优秀的产品和游戏服务,这是我们希望通过和世嘉的合作达到的目的之一。”李日强这样说道。

在谈到为什么选择CA作为合作伙伴时,李日强表示,世嘉跟CA都是非常优秀的开发商,“网易看好他们的游戏很独特、也很优秀,所以才有那么大的兴趣引进。”作为引进方,网易参与的工作主要是提供本地服务,还包括游戏的本土化。

事实上,在《全面战争:三国》这款游戏中,网易已经参与了不少本土化工作,最终的成果不仅会体现在国服版游戏中,在国际版中亦有体现。本土化并不只是简单的翻译工作,“比如说全战三国里每一个历史人物都会有他的背景故事、还有族谱,这些材料在英语文献中未必容易找到,因此我们提供了一些配合和支持。”

2.png

在合作过程中,李日强对CA的敬业和钻研精神大为激赏:“我很佩服他们,作为一家在欧洲的一家工作室,他们对于中国文化还有那段历史的研究,已经超出我们很多普通中国人的研究程度。”

CA工作室总监的蒂姆先生则表示,他们对合作伙伴也有一定的要求:“我们寻找的伙伴,不只局限于喜欢一款游戏,我们希望他们能对整个全战系列游戏有一个整体的了解和认知、甚至有点激情在里面。另外就是希望有这样一个伙伴能帮助全战系列在中国的玩家群体中引起广泛良好的互动。到目前为止,我们和网易的合作一步一步这样走来,都证实了这样一个选择是正确的。”

《全面战争:三国》背后的开发趣闻

在本次采访中,我们还代表玩家群体提问了不少有关《全面战争:三国》的问题。当问及游戏中广受赞誉的五行系统是如何被创造出来的时候,蒂姆答道:“在做三国题材的时候,我们做了大量调查研究,包括对中国文化的研究,五行这个题材就慢慢浮现了出来。我们发现,在后汉时期,当时很多的一些文化传统,或多或少跟五行元素有交集。于是制作团队考虑是不是可以把五行元素反映到我们游戏系统当中去,与游戏做一个有机的结合。”

3.png

当问及为何选择“八王之乱”这段对于中国人来说都不是特别熟悉的历史作为《全面战争:三国》首个DLC的故事背景时,蒂姆回答道:“我们关注的点在于内容,很多时候我们重视内容甚至多过于游戏玩法本身。八王之乱这段历史对西方游戏制作者充满吸引力,不单单可以教育西方的受众,也可以帮助中国的玩家了解这段历史。”

当问及全战系列如何平衡游戏中的史实和自由度时,蒂姆说:“在全战系列中,不管游戏当中设计什么样的环节,史实都是一个非常重要的参考。全战游戏又类似于沙盒游戏,换句话说,玩家享有一定的自由度,玩家每一次玩全战,不同的选择有可能导致不同的情况发生,但是我们还是尽量会在当中穿插一些事实,让玩家能够觉得这些东西能够跟三国原著联系起来,这是我们极力在史实和自由度两者间追求的一个平衡点。”

4.png

当问及为何在游戏中创造出郑姜这个角色时,蒂姆说:“《三国志》里有一个人物表,我们在这个人物表里面恰巧看到了这样一个叫郑姜的角色,可能不是那么出名,但是对于CA来说,在选择角色的时候,会考虑到这样一个人物是不是跟我们的游戏机制有比较好的契合。所以就把她带到了我们的三国游戏当中来,事实证明这样的做法也比较成功。”

此外,蒂姆也透露了一个秘密,在三国人物中,游戏开发者普遍比较喜欢曹操这个角色,因为他善于谋略和思考,是受人欣赏的品质。而蒂姆则表示自己喜欢吕布:“小时候其实没有读太多有关中国历史的东西,对中国历史的认识多是从游戏中得来的,在一些三国题材的游戏里面,最喜欢就是用吕布,从面相就能看出他的性格,也算是小时候的一个记忆吧。”

5.png

《全战》开发团队:“中国玩家让人暖心” 

蒂姆坦言,CA倾注了很多心血在《全面战争:三国》上,但中国玩家的热烈反应和热情回馈让制作团队始料未及,“中国玩家会给予我们这么多的爱,这一点对于我们每一个开发者来说都是非常暖心的一件事情。”

对于中国玩家喜爱CA及全站系列游戏,蒂姆用“受宠若惊”来表示自己的感激之情:“为了表达我们对中国玩家们的诚意,我们会推出两款针对中国市场的产品,一个是卡牌类的《全战英雄传》,还有一个就是多人在线大型游戏《全战竞技场》。在全战三国这一块,我们会倾力收集中国玩家反馈的意见,深入了解中国玩家的需求。在将来,我们也会更多地考虑推出符合中国玩家口味的作品!”

IMG20190802_171421.png